MARS SUBMARINE

MUSIC & ART PROJECT in ∞HARLEM

ポケモンGO上陸から2週間経って思うこと

      2017/04/08

鉄腕アトム 渋谷・宮下公園 ポケモンGO!

「ポケモンGO」が7月22日に日本で正式リリースされてから2週間ほど経った今、
当初は静観していた私も、結構やっているw

出かけた時に時間がアレば、スマホでポケモンサーチしてる次第w

先程もビックカメラに向かう途中、
宮下公園のガード下の鉄腕アトムのところで、
ボールをいくつかゲット。

ポケモンGOが面白いのは、
こんな風にリアルな場所を舞台にしているからなのかも。

仮装空間を舞台にしたゲームはよくあるが、
やはり、現実空間の方がオモシロイ。

10年位前、IT革命が注目されてた頃、
「ネットとリアルの融合」というコトバが よく使われたが、
ポケモンGOは、まさにソレを体現しているのでは?

セカンドライフもセカイカメラも成し遂げられなかったことが、
今、まさに実現している。

リアル店舗の販促等には、超有効かと。
経済活性化というコトバをカンタンに実行してしまえるような気がする。

散歩する楽しさも生まれて、
カラダも動かせるし、
子供を遊ばせるのに役立っているお父様&お母様方も多いのではないでしょうか?

一方、ポケモンGOは、
リアルな空間や人との絡み方が中途半端だと、
数ヶ月で飽きられてしまうかも。
アイテムをゲットするだけなら、
ある程度、ゲットできた時点で飽きるから。

リアル空間の人達が絡めば、常に面白さが生まれる要素があるので、
LINE、Twitter、Instagram、facebook...などのSNS同様、多用され続けられる。

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